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FORMATIONS

Immersive Learning Lab vous propose un parcours de formations destiné aux professionnels et conçu pour passer
de la promesse pédagogique des technologies immersives à la réalité des usages.

BADGES DE COMPÉTENCES

Les formations i2L donnent lieu à l'obtention d'un badge de compétences (open badge) déclaré sur Badgr.

 

LIEU
Nos formations sont dispensées au Lab :
Arc de Seine
30 Avenue Pierre Mendès-France
75013 Paris

CONTACT

Yassine Qitout

07.85.38.82.35​ • formations@i2l.fr

ACCULTURATION
À L'USAGE DES TECHNOLOGIES IMMERSIVES
POUR L'ORIENTATION ET LA FORMATION PROFESSIONNELLE

 

OBJECTIFS

> Découvrir en quoi les technologies immersives (XR) sont le vecteur​ d’une révolution pédagogique​

> Expérimenter ces technologies via une sélection de contenus​

> Appréhender les enjeux liés à leur usage dans le domaine de l’orientation​ et de la formation professionnelle​

 

PROGRAMME

Matinée
Présentation de l’histoire et de l’originalité des technologies XR,​ de l’accélération de leurs usages en contexte pédagogique.​
Des expérimentations viendront illustrer le propos.​

Après-midi
Eléments de compréhension du fonctionnement des technologies immersives et des enjeux liés à leurs usages.​
Des expérimentations viendront illustrer le propos.​

DURÉE

1 journée • 9h30-13h / 14h-17h30​

PUBLIC

Tout public
 

PRÉ-REQUIS

Aucun

BADGE

Cette formation est sanctionnée par l’obtention du badge de compétences​
« Utilisateur XR affranchi »​

TARIF

4 000 €HT pour 10 personnes​

COMMUNIQUER ET COLLABORER
AU MOYEN DES TECHNOLOGIES IMMERSIVES

 

OBJECTIFS

> Appréhender les possibilités offertes par les technologies immersives, par essence ubiquitaires, en matière de de communication et de collaboration au travail​

> Expérimenter une sélection de solutions du marché et en penser les usages​​

À l’issue de la formation, l’apprenant sera en capacité de se projeter dans l’usage de ces outils​ pour son compte et celui de son organisation.​

 

PROGRAMME

Matinée

Rappel théorique sur la réalité virtuelle, et notamment la portée de l’embodiement. Expérimentations d’outils de communication et de réunion distanciels.​

Après-midi

Expérimentation d’outils de collaboration et réflexion sur les usages qui peuvent en être faits.

DURÉE

1 journée • 9h30-13h / 14h-17h30​

PUBLIC

Professionnel·le·s​

PRÉ-REQUIS

Aucun

BADGE

Cette formation est sanctionnée par l’obtention du badge de compétences​
« Ubiquité XR affranchi »​

TARIF

3 000 €HT pour 6 personnes

PROFESSIONNALISATION DE LA MÉDIATION
DES DISPOSITIFS IMMERSIFS
D'ORIENTATION ET DE FORMATION PROFESSIONNELLE

 

OBJECTIFS

> Comprendre la nature des médiums immersifs, les mécanismes physiologiques, psychologiques et cognitifs sur lesquels ils reposent ainsi que les risques liés à leurs usages.​

> Être à même d’accompagner un utilisateur avant, pendant et après une expérience immersive​

À l’issue de la formation, l’apprenant sera en capacité de réaliser une médiation de qualité avec une à deux personnes.

 

PROGRAMME

Matinée

Les fondamentaux de la réalité virtuelle, la charte éthique des technologies immersives.​
Des expérimentations viendront illustrer le propos.​

Après-midi

Présentation des recommandations et postures nécessaires à une médiation de qualité respectant les nécessaires conditions d’hygiène et de sécurité .
Exercices d’application pour développer ces compétences.​

DURÉE

1 journée • 9h30-13h / 14h-17h30​

PUBLIC

Professionnel·le·s de la formation et de la médiation​​

PRÉ-REQUIS

Formation : « Acculturation à l'usage des technologies immersives
pour l'orientation​ et la formation professionnelle »​

BADGE

Cette formation est sanctionnée par l’obtention du badge de compétences​
« Médiateur XR affranchi»​

TARIF

4 000 €HT pour 10 personnes​

CRÉER UN DISPOSITIF DE FORMATION

EN VIDÉO 360°
 

 

OBJECTIFS

> Comprendre la nature des médiums immersifs, les mécanismes physiologiques, psychologiques et cognitifs sur lesquels ils reposent ainsi que les risques liés à leurs usages.​

> Comprendre le processus de création d’une vidéo 360°, depuis la conception au déploiement en passant par la production et la diffusion​​

> Appréhender les enjeux didactiques de ce médium​

Mesurer les implications de la conception d’un dispositif de formation en vidéo 360°​

À l’issue de la formation, l’apprenant sera en capacité d’initier un projet de dispositif de formation en vidéo 360°, en tant que projet de commande ou en auto-production.​

 

PROGRAMME

> Théorie de la réalité virtuelle​
> Charte éthique des technologies immersives​
> Vidéo 360° - Fabrication et diffusion​
> Dispositif de formation en vidéo 360° - De la conception au déploiement​
> Cas d'usage​

DURÉE

2 journées consécutives • 9h30-13h / 14h-17h30​

PUBLIC

Professionnel·le·s de la formation

PRÉ-REQUIS

Formation : « Acculturation à l'usage des technologies immersives
pour l'orientation​ et la formation professionnelle »​

BADGE

Cette formation est sanctionnée par l’obtention du badge de compétences​
« Vidéo 360° XR affranchi»​

TARIF

6 000 €HT pour 6 personnes​